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  • Sep 25 Tue 2007 22:51

  筆的遺失率高居不下一直是件令人麻煩的事。

  每次買的筆總是過不了多久便會不見,想留意也留意不來,只能說自己的記憶力實在太糟糕。據說把筆貼上名字,會顯著減低遺失的機會,不過,比起把筆貼上不好看的名字標籤,似乎,只能在遺失與貼上難看標籤之間遊移掙扎。

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  • Sep 16 Sun 2007 07:18
  • 乖乖

  現在的行銷方式,三不五時就會來個復古、復刻風。

  唯一會被「復刻」吸引的,大概是有了一定年紀的「大人」們,而通常「復刻」的東西,價格肯定是比當初的版本貴上幾翻。復刻版,除了消費指數提升、通貨膨脹外,還多了深遠記憶的「有形價值」,所以嚴格來說,還是「大人的錢」最好賺。

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  我承認是為了貪圖美色才會去申請這張信用卡。

  否則,通常搞不清楚卡片裡「MUJI Dollar」點數累積用來幹嘛,以及卡片裡似乎有些貴的「icash」1%手續費,大概都沒法讓人想去弄來這樣的一張信用卡。

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  買飲料送些小贈品似乎是最近常見的現象與趨勢。

  不過,看來看去,送的贈品大概沒法讓人引起太大的促銷購買慾。說穿了,送的不是書籤,就是磁鐵之類的簡單小東西,看久了其實既無新意、也無創意。

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  買了「Canon G7」,也賤價拋售掉了「Olympus μ-750」。

  會買μ-750,是因為Olympus的便於攜帶、夜間增亮功能、潛水模式,還有可避免水裡使用過久,即使用了防水殼卻仍有水氣滲透之虞的生活防水功能。實際使用了μ-750,卻才發現水裡效果並不十分喜歡,糟糕的微距(Macro)拍攝能力、不平均的閃光燈源,加上設計得實在不怎麼親切的使用者介面,其實讓人一點也沒法喜歡上這台相機。

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  搞不清楚賣的是真貨假貨的店裡,陳列販賣著搞不清是真是假的「Paul Smith T-SHIRT」。

  T-Shirt本身,是沒任何logo的素色衣服,外表看不出是何品牌。可供辨認品牌的,只有領圈內緣布標的「Paul Smith T-SHIRT」字樣。墨綠色的單純顏色雖然吸引人,但真正引起購買慾的,卻是布標針車上的誘人七彩炫麗招牌標誌。似乎,這種花花綠綠的鮮明顏色搭配總是特別吸引人。

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  人的感官知覺是相對而非絕對。

  手在冰水裡泡了一段時間,在放到一般溫度的水中,會誤以為浸泡到了溫水裡。同樣的,對於顏色視覺的強烈程度感測認知亦相同。

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  台北的捷運車票換成了「IC代幣(Token)」。

  比起過去的磁卡,內含RFID(Radio Frequency Identification)的塑膠Toekn,製造成本顯然高出許多。但據說Toekn的回收使用次數是磁卡的15倍,因此就長期之投資報酬而言反而較為划算。

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  「BE@RBRICK」是日本「MEDICOM TOY」由2000年問世的「KUBRICK」系列所衍生而來。當時「KUBRICK」的命名,除了紀念曾於1968年執導「2001太空漫遊(2001: A Space Odyssey)」的已過世導演「Stanley Kubrick」之外,日文裡意義為數字「九」的「KU」代表組成玩具本身的九個零件,而「BRICK」更是英文裡常用來描述「樂高(Lego)」類玩具的詞彙。

  對於KUBRICK略顯呆板的人形玩偶其實從來未產生過興趣,相較之下,有著圓渾身軀的肥胖小熊BE@RBRICK似乎讓人感到更親切。其實從BE@RBRICK出現以來,搭配著「潮流玩具」風潮,同時找來如Karl Lagerfeld或Vivienne Westwood等時尚設計師,以及現今玩具最喜歡玩的「隱藏版」等,都讓BE@RBRICK成為爭相收藏的火熱玩具。

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  「茶裏王濃茶」大概是最近發現的不錯飲料包裝設計之一。

  透著金耀的暗紅與深綠背景,搭配著簡單的淺色文字,高度反差的版面顯得特別容易引人注目。似乎是受到太多日本設計樣式的影響,包裝版面上的中文字排列出的結果,竟然顯露著濃濃的日本味。也許,源自於中國的茶類,到頭來感覺反而成了「舶來品」。

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  • May 11 Fri 2007 21:36
  • 軍火

  如果說玩具是小孩玩的東西,也不全然正確。至少,對於軍事模型迷而言是如此。

  小時候,對於百貨公司玩具部櫥窗裡陳列的壯觀軍事模型,總是充滿著某種憧憬與幻想。憧憬著軍事場景裡的細緻人形、戰車與戰爭所毀壞傾圮的蕭涼房舍;幻想著自己有朝一日也可做出如此吸引人的美麗模型。

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  通常,玩具是被用來玩的,至少,對於小朋友們是如此。

  很難去界定玩具的功用究竟是什麼,就如同手錶,對一般人,手錶是對時的工具,而對玩家來說,手錶大部分時間卻是「躺」在收藏盒裡。似乎,玩具的「被玩」與「被看」,就是如此的差異。玩具的功用,能夠「被玩」,對大部分的人來說,就算是「有用」,如果不能被玩,而只能「被看」,似乎就失去了玩具的意義。畢竟,「玩具」名詞本身的意義,就是可「玩」的器「具」,只能被看,就不叫玩具。

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  「立體書(Pop-up Books)」一直是童書裡最吸引小孩目光與注意力書本之一。還記得小時候被翻到幾乎「毀壞」的「超人(Superman)」立體書,一直是小學時的最愛之一。不過,翻了Robert Sabuda的作品,只能讓人驚呼立體紙雕的給人的強烈訝異。

  最喜歡的Robert Sabuda作品裡,似乎可區分出「童話類」及「原創類」等兩種類別。

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  「F-Toys」的「歷史人物博物館(Historical Figure Museum)」第五系列「聖なる騎士伝說」裡,出現了「黑王子愛德華(Edward the Black Prince)」及「哥德式甲冑(Gothic Armour)騎士」。

  「黑王子愛德華」是英王愛德華三世(Edward III)的長子,是英法百年戰爭(The Hundred Year's War)最初的著名指揮官,後續並受獲愛德華三世所創,現今世界上歷史最悠久的騎士勳章,嘉德勳章(The Most Noble Order of the Garter)。

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  雖然不抽煙,卻買了「新樂園」。

  從民國三十七年即已上市的「新樂園」香菸,記憶裡,新樂園的包裝,是白底加上紅、黑色椰樹搖影田園景色的廉價香菸。跟隨時間流逝,老舊的煙,有了新包裝。過去只在機場免稅店見到的香菸,有了零售,兩個版本,一藍、一紅。

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  因同事的離職,「贖」回了被「擄」走至同事桌上將近兩年的playmobil「螢光幽靈(Glow-in-the-dark Ghost)」。

  1974年開始上市的playmobil,雖然歷史已超過三十年,卻卻是歷久彌新,時時趕著時代的腳步,尤其是近年捲起的潮流玩具風,更帶動起playmobil的無限粉絲。

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  瓶裝水似乎是個蓬勃發展的產業,一個全球每年五百至一千億美金銷售額,並以百分之七至百分之十年成長率激增的可觀產業。

  如同「歷史六瓶裝(A History of the World in 6 Glasses)」裡所說,啤酒、葡萄酒、烈酒、咖啡、茶,以及可口可樂等,早已與人類生活形影不離的「上癮」飲料界定了人類的過去,而第七種飲料,「水」,則將界定人類的未來。似乎,「喝」的歷史,又回到了最初的源頭。

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  「風和日麗」是台灣7-Eleven的第一張現金卡片,可用以儲值的卡片,讓人到7-Eleven時只需帶卡片而不需現金即可扣款消費。

  卡片的設計,一邊是林怡芬手感濃厚、帶些稚氣的畫作,另一邊則是印上「7-Eleven」標誌的透明版面,整體搭配,洋溢點幸福的構圖加上鮮明的企業識別與端正字體,帶出種令人舒服的時尚感。卡片背後嵌入的晶片,是用以儲存金額資訊的裝置,也是因為使用的是晶片卡,因此卡片的厚度必須像信用卡一般厚。

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  「清武官補服」是「中華民國郵政」最後一套郵票。

  泛政治化去討論「正名」太無聊,看看「前朝」「補子」似乎較有趣。

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  • Feb 09 Fri 2007 22:32
  • 傢私

  每個人出門時身上似乎總要帶些讓自己能夠安心的「傢私」。

  有些人帶護身符、有些人帶化妝品、有些人帶鈔票…似乎,當一個人忘了帶那種會讓自己安心的東西而出門時,必定會多些忐忑、甚至不安。

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