「變形金剛(Transformers)」無疑又是部有著強烈置入性行銷的超級商業片,而且官方網站上的斗大「孩之寶(Hasbro)」商標,除了置入性行銷賺一筆、上映初期便打破許多記錄的票房賺一筆之外,順便連玩具都賺上了一筆。

  搞不清究竟買票進電影院的是小孩或是「大人」居多,可確定的是,電影還沒上映前,變形金剛的粉絲大概會是有些年紀、約莫在三十多歲的「老人」們最多。

  無論商業片也好、置入性行銷也罷,變形金剛還算是緊湊有張力且值得觀賞的片子,至少,前半部絕對是如此,而後半部打鬥多了些,又有點回到是純粹的科幻視覺片。不過,也許那一點也不重要,可以看到與動畫裡風格迥異,且充滿過去動畫片裡絕對不可能出現的劇烈魄力,或許才是廣大變形金剛粉絲們想看的。

  「變形金剛」嚴格來說應該是起源於日本,不過動畫卻是部美日混血的產品。1984年,生產變形機器人玩具的日本Takara找上Hasbro負責美國區域行銷(Hasbro目前是美國第一大玩具供應商),並找了Marvel畫漫畫,後來更找了日本的東映製作了動畫。從此,先有玩具、後有動畫相關產品的變形金剛,便開始啟動了在動畫市場裡的悠久歷史。

  初始動畫的主軸大概與電影所敘述相去不大。不過,記憶裡當時對這種以「超生命體」的機械人為主角的動畫其實沒有太大興趣,但反倒是對於可以變形成機器人的跑車們有著極大擁有慾,卻又買不起的愛恨情仇。

  找了些資料,才發現當初動畫裡的變形金剛,有許多竟是大河原邦男(機動戰士Z的主要機械設定)所做的機械設定。而如今出現的真人版本,寫實無比的機械人角色,大概會讓熟悉動畫版本的粉絲們感動不已吧!?至少,當那輛巨無霸大卡車頭出現,並變形成Optimus Prime (就是港譯的那個詭異「柯博文」名字)的那副景象,間應該會讓粉絲們頓時興奮莫名吧!?

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