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  小時候玩過那種紙娃娃、紙模型總有種意猶未盡但卻摻些無可奈何的矛盾情節。或許是物質生活不甚寬裕只能寄情於拾手可得的紙玩具,也或許是那種拾手可得反而營造出一種反覆動手的勞作興味,似乎,紙製玩具經常串接著小時的片段記憶。

  曾經用紙拼湊出DC-9客機,曾經期待著「哥白尼21」雜誌裡每期副贈的彩色紙模型,但可確定的是那些東西都屬於小時的記憶。當年紀增長、資源豐富後,似乎再也很難回歸到小時的那些「紙製品」。

  同樣脫不去那種紙玩意,系崎公朗(Kimio Itozaki)創造出的「Fotomo(Photography + Model)」卻讓人感到有趣。系崎公朗認為攝影是用來記錄現實世界,卻無法表現立體的現實世界。因此創造出了Fotomo,將立體的街景用平面攝影拍下來後,將畫面裡的元素解構、排列、重組,並加入景深、透視而拼湊出另一種現實的超現實。

  在那種各種現實元素「拼貼」出的超現實裡,背景建築賣菜小販樓上可能是卡拉OK、隔壁可能是醫院、寺廟,至少,日本街頭不可能出現的組合,在Fotomo裡全被濃縮到了同一個場景模型裡。

  其實類似Fotomo的明信片或紙作品不算少,不過刻意當成某種藝術形式表現的卻不多。不過,其實藝術不藝術根本不重要,只要好玩就好…

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